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Petit Marteau de Boisaille
Niveau 1
Effets
- Dommages : 1 à 5 (neutre)
- +1 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
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Marteau de Boisaille
Niveau 2
Effets
- Dommages : 2 à 6 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
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Grand Marteau de Boisaille
Niveau 4
Effets
- Dommages : 3 à 7 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Marteau de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
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Puissant Marteau de Boisaille
Niveau 6
Effets
- Dommages : 4 à 8 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Version améliorée du Marteau de Boisaille, il n'a de puissant que le nom.
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Petit Marteau de Raclage
Niveau 13
Effets
- Dommages : 11 à 15 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
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Marteau de Raclage
Niveau 13
Effets
- Dommages : 12 à 16 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
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Grand Marteau de Raclage
Niveau 14
Effets
- Dommages : 13 à 17 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
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Puissant Marteau de Raclage
Niveau 15
Effets
- Dommages : 14 à 18 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.
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Petit Marteau d'Ivoire
Niveau 13
Effets
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +5 en intelligence
- -3 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.
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Marteau d'Ivoire
Niveau 15
Effets
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- +7 en intelligence
- -3 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.