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  • Casque de Maître Nabur

    Effets

    • +71 à 100 en vitalité
    • +36 à 50 en agilité
    • +16 à 25% de dommages aux pièges
    • +201 à 400 en initiative
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Transmis de générations en générations, ce casque difforme a même été porté par Crail en personne. Beaucoup d'aventuriers lui prêtent des pouvoirs qu'il n'a pas, caractéristique partagée avec beaucoup de divinités et de héros des temps modernes.

  • Couronne du Roi Gelax

    Effets

    • +201 à 300 en vitalité
    • +4 à 6 aux coups critiques
    • +200 en initiative

    Cette couronne a appartenu à l'illustre Roi Gelax, réputé pour son romantisme débordant et son pouvoir de séduction qui a marqué à vie plus d'une Gelée femelle... On raconte même, qu'il est plus ou moins le père de toutes les Gelées de la région d'Amakna, preuve s'il en est, de son endurance et de sa fertilité légendaire.

  • Krépite

    Niveau 149
    Krépite

    Effets

    • +201 à 300 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +16 à 30 en prospection
    • +8 à 15 de résistance au feu
    • +8 à 15 de résistance à l'air
    • 6 à 12 % de résistance au feu
    • 6 à 11 % de résistance à l'air

    Ce chapeau unique a appartenu à un Xélor, connu pour ses idées explosives et sa maîtrise du temps. Il est mort d'une façon assez peu commune en lançant un Vent de Panique décoiffant, et en oubliant que son chapeau lançait de petites étincelles autour de lui. Sa mort fut paraît-il assez douloureuse, mais si lumineuse, qu'on raconte qu'il aurait éclairé la cité de Brâkmar toute entière pendant quelques secondes.

  • Octovius

    Niveau 77
    Octovius

    Effets

    • +201 à 250 en vitalité
    • +6 à 8 de résistance à l'eau
    • +6 à 8 de résistance à la terre

    Cette coiffe a été confectionnée à partir de restes de Kralamoures morts, séchés. Attention, elle risque de reprendre vie si vous vous en servez comme bonnet de bain.

  • Larvacoiffe

    Niveau 34

    Effets

    • +2 à 3 de dommages aux pièges
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 en sagesse
    • +6 à 15 en vitalité

    Enfin, l'opportunité de ressembler à une vraie larve s'offre à vous. Vous pourrez enfin afficher ouvertement votre mode de vie larvesque.

  • Holoune

    Niveau 122
    Holoune

    Effets

    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en intelligence
    • +31 à 50 à la chance
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +6 à 10 de soins
    • 6 à 10 % de résistance au feu
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Ce chapeau étrange vous protègera des rayons du soleil, même la nuit. Attention, il reprend vie une fois toutes les trois décennies, et se retourne contre son maître en tentant de l'étouffer pendant son sommeil.

  • Piruk

    Niveau 145
    Piruk

    Effets

    • +251 à 300 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +401 à 600 en initiative
    • +6 à 10 en prospection
    • +6 à 10 de résistance au feu
    • +6 à 10 de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance à la terre

    Ce chapeau était utilisé par certains Xélors, pour cacher leur calvitie naissante. Certains Enutrofs s'en servaient même pour cacher leur femme. Une façon habile de cacher deux problèmes majeurs de la vie de tous les jours.

  • Solomonk

    Niveau 120
    Solomonk

    Effets

    • +31 à 50 en force
    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 50 en agilité
    • +5 à 7 aux coups critiques
    • +6 à 10 de dommages
    • +21 à 30 de dommages aux pièges
    • Augmente les dommages de 16 à 25%
    • +300 en initiative

    Le Solomonk était le chapeau d'un vieux chef d'une Tribu de Pandawas, experts en potions laxatives. Les Pandawas en question étant souvent obligés de tester eux-mêmes les effets de leurs potions, ils utilisaient ce type de chapeau, qui à défaut de les mettre en valeur, faisait un excellent pot de chambre.

  • Blémiche

    Niveau 108
    Blémiche

    Effets

    • +101 à 150 en vitalité
    • +21 à 35 en sagesse
    • +11 à 15 en prospection
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau

    Cette coiffe de mariée est passée de mode depuis bien longtemps, peut-être à cause de sa dentelle qui date d'une autre ère. Recyclée en culotte, et portée sur une tête bien garnie en cheveux, elle pourrait cependant mettre en transe, le plus blasé des Chafers.

  • Coiffe du Gaddie

    Effets

    • +201 à 250 en vitalité
    • +6 à 10 de résistance neutre
    • +6 à 10 de résistance à l'eau
    • 6 à 10 % de résistance neutre
    • 6 à 10 % de résistance à l'eau

    Créature étrange sortie d'un monde imaginaire, le Gaddie se démarquait avant tout par son extraordinaire ruse, son aversion totale pour le règne végétal, et sa faculté à jeûner pendant plusieurs jours en temps de guerre. Une créature aussi complexe à comprendre était de toute évidence impossible à maîtriser, on la laissa donc vivre en paix dans les mines sans fond de Kruup, où elle fit connaissance avec une vieille Liche dévoreuse de Bouftons.