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Epée du Chevalier
Niveau 23
Effets
- Dommages : 13 à 27 (neutre)
- +12 à la chance
- -4 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
L'épée du Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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Epée du Grand Chevalier
Niveau 24
Effets
- Dommages : 15 à 29 (neutre)
- +14 à la chance
- -4 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
L'épée du Grand Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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Epée du Puissant Chevalier
Niveau 26
Effets
- Dommages : 17 à 31 (neutre)
- +16 à la chance
- -4 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
L'épée du Puissant Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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Dragolyre
Niveau 32
Effets
- +1 PA
- -35 en chance
- -35 en agilité
- -35 en intelligence
- -35 en force
- +1 créatures invocables
Cette splendide amulette confectionnée à partir de restes de Dragoeuf, est suffisamment impressionnante pour faire battre en retrait la majorité des ennemis normalement constitués.
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Petites Bottes de Klime
Niveau 13
Effets
- +10 en vitalité
- +10 en agilité
- -10 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
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Bottes de Klime
Niveau 17
Effets
- +15 en vitalité
- +15 en agilité
- -15 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
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Grandes Bottes de Klime
Niveau 18
Effets
- +20 en vitalité
- +20 en agilité
- -22 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
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Surpuissantes Bottes de Klime
Niveau 41
Effets
- +25 en vitalité
- +30 en force
- +25 en agilité
La légende raconte que ces bottes ont été échangées contre d'autres bottes, défectueuses mais surpuissantes, qui avaient été fabriquées par un cordonnier maladroit manquant de sommeil.
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Amulette de Silicate
Niveau 37
Effets
- +10 aux coups critiques
- -20 en vitalité
- -30 en agilité
- Réduction magique de 1
- Réduction physique de 1
Silicate a confectionné cette Amulette un matin d'hiver, pour un célèbre aventurier du nom de Rimb Vardi, qui pourchassait un vieux Bwork Mage, responsable de plusieurs catastrophes naturelles déclenchées par sa magie trop approximative.
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Puissantes Bottes de Klime
Niveau 19
Effets
- +25 en vitalité
- +25 en agilité
- -30 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.