Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Epée du Chevalier

    Effets

    • Dommages : 13 à 27 (neutre)
    • +12 à la chance
    • -4 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    L'épée du Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

  • Epée du Grand Chevalier

    Effets

    • Dommages : 15 à 29 (neutre)
    • +14 à la chance
    • -4 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    L'épée du Grand Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

  • Epée du Puissant Chevalier

    Effets

    • Dommages : 17 à 31 (neutre)
    • +16 à la chance
    • -4 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    L'épée du Puissant Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.

  • Dragolyre

    Niveau 32
    Dragolyre

    Effets

    • +1 PA
    • -35 en chance
    • -35 en agilité
    • -35 en intelligence
    • -35 en force
    • +1 créatures invocables

    Cette splendide amulette confectionnée à partir de restes de Dragoeuf, est suffisamment impressionnante pour faire battre en retrait la majorité des ennemis normalement constitués.

  • Petites Bottes de Klime

    Effets

    • +10 en vitalité
    • +10 en agilité
    • -10 en force

    L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.

  • Bottes de Klime

    Effets

    • +15 en vitalité
    • +15 en agilité
    • -15 en force

    L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.

  • Grandes Bottes de Klime

    Effets

    • +20 en vitalité
    • +20 en agilité
    • -22 en force

    L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.

  • Surpuissantes Bottes de Klime

    Effets

    • +25 en vitalité
    • +30 en force
    • +25 en agilité

    La légende raconte que ces bottes ont été échangées contre d'autres bottes, défectueuses mais surpuissantes, qui avaient été fabriquées par un cordonnier maladroit manquant de sommeil.

  • Amulette de Silicate

    Effets

    • +10 aux coups critiques
    • -20 en vitalité
    • -30 en agilité
    • Réduction magique de 1
    • Réduction physique de 1

    Silicate a confectionné cette Amulette un matin d'hiver, pour un célèbre aventurier du nom de Rimb Vardi, qui pourchassait un vieux Bwork Mage, responsable de plusieurs catastrophes naturelles déclenchées par sa magie trop approximative.

  • Puissantes Bottes de Klime

    Effets

    • +25 en vitalité
    • +25 en agilité
    • -30 en force

    L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.