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  • Baton de Flagisuh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 11 (feu)
    • -6 à -10 en sagesse
    • +36 à 50 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Fubruf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 11 (feu)
    • -9 à -10 en sagesse
    • +5 en force
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Cuhop

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 13 (terre)
    • +1 à 10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Ruhitetu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 13 (terre)
    • +21 à 25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Flukefef

    Effets

    • Dommages : 5 à 11 (feu)
    • +5 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Adamu

    Niveau 26
    Baton d'Adamu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (feu)
    • -11 à -15 en force
    • +36 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Upuje

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 11 (feu)
    • -6 à -10 en agilité
    • +16 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Etahapa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 12 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • -9 à -10 en force
    • +5 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Romaroj

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 11 (neutre)
    • +6 à 10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Dosedim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 12 (neutre)
    • +8 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1