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Arc de Furudog
Niveau 27
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 11 (neutre)
- -16 à -20 en force
- +5 en sagesse
- +25 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 8
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
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Arc de Afirufel
Niveau 27
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 12 (neutre)
- -9 à -10 en intelligence
- +5 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 5
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Netamebe
Niveau 28
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 11 (air)
- -5 en force
- -5 en chance
- +10 en vitalité
- +5 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 7
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc du Flapevemen
Niveau 28
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 11 (air)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc du Eulezez
Niveau 28
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 7 à 13 (air)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 4
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Rososore
Niveau 29
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 6 à 11 (terre)
- -9 à -10 en force
- +5 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Vuvleb
Niveau 29
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 7 à 13 (air)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 7
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Alofe
Niveau 29
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 7 à 12 (air)
- -12 à -15 en vitalité
- +15 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Zilofone
Niveau 30
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 11 (air)
- -9 à -10 en chance
- +10 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Mibumug
Niveau 30
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 7 à 12 (feu)
- +20 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 11
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1