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Marteau de Emola
Niveau 23
Effets
- Résistance : 12 /
- Dommages : 7 à 12 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Efistit
Niveau 23
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 13 (feu)
- +21 à 35 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Fuvaille
Niveau 24
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 6 à 12 (feu)
- +26 à 35 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Gelese
Niveau 24
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 14 (air)
- -11 à -15 en sagesse
- +21 à 30 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Kuhep
Niveau 24
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 13 (feu)
- +6 à 15 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Nutosa
Niveau 25
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 14 (neutre)
- +6 à 30 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Lellel
Niveau 25
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 13 (air)
- +21 à 60 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau du Rorost
Niveau 25
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 6 à 12 (terre)
- -5 en sagesse
- +5 en force
- +5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Bofarar
Niveau 26
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 13 (neutre)
- +9 à 10 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Fihehiru
Niveau 26
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 12 (feu)
- -24 à -30 en chance
- +5 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1