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  • Pelle de Rurahagor

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 14 (terre)
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Naimafo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 13 (neutre)
    • -6 à -10 en sagesse
    • +11 à 30 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle d'Otarok

    Effets

    • +6 à 10 en sagesse
    • -6 à -10 en force
    • Dommages : 10 à 14 (terre)
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle d'Ufinuvide

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 13 (feu)
    • -1 à -5 en sagesse
    • -11 à -20 en force
    • +11 à 20 en agilité
    • +11 à 20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Lisele

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 12 (air)
    • -11 à -20 en vitalité
    • +21 à 30 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Lufefehi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • -5 en sagesse
    • +11 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Ledague

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 12 (eau)
    • -21 à -40 en agilité
    • +21 à 40 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Pihimuta

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 14 (feu)
    • +16 à 35 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Hureg

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 12 (terre)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +6 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Teraille

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 14 (feu)
    • +11 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1