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  • Epée de Gribaf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 29 (feu)
    • -11 à -15 en vitalité
    • -5 en sagesse
    • +31 à 45 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Ganereh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 26 (terre)
    • +16 à 25 en sagesse
    • +11 à 20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Lucifrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 29 (feu)
    • -10 en chance
    • +6 à 20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Enflimel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 26 (feu)
    • -11 à -15 en sagesse
    • +1 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Carexe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 28 (neutre)
    • -16 à -25 en chance
    • +16 à 25 en force
    • +16 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Zefula

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 28 (neutre)
    • -1 à -20 en sagesse
    • +20 en vitalité
    • +21 à 50 en force
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Rugiri

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 28 (feu)
    • -6 à -10 en agilité
    • +11 à 20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Couritis

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 29 (feu)
    • +11 à 25 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Facolet

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 30 (terre)
    • -5 en vitalité
    • -10 en agilité
    • +11 à 20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Gereliel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 30 (air)
    • -11 à -15 en vitalité
    • +20 en force
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1