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  • Marteau de Todugo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 14 (neutre)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +26 à 30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lufipem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 14 (feu)
    • +21 à 25 en vitalité
    • +6 à 10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Druhog

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 16 (terre)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +11 à 15 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Linfer

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 15 (feu)
    • +16 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Aquepapy

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 16 (eau)
    • -1 à -5 en sagesse
    • +16 à 30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Ahukit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 14 (neutre)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +6 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Gucapa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 15 (neutre)
    • +26 à 35 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Nifeub

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 15 (neutre)
    • -26 à -30 en sagesse
    • +11 à 35 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Aiblber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 14 (neutre)
    • +6 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Uhegifu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 14 (feu)
    • -12 à -15 en agilité
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1