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  • Enorme bâton Dakn

    Effets

    • Dommages : 17 à 21 (neutre)
    • +35 en force
    • -17 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

  • Dagues Aj'Deh'Là

    Effets

    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • +1 PM
    • -50 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser.

  • Petite Pelle Mechba

    Effets

    • Dommages : 7 à 15 (eau)
    • +7 à 9 à la chance
    • +7 à 9 en intelligence
    • -13 à -15 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.

  • Pelle Mechba

    Niveau 45
    Pelle Mechba

    Effets

    • Dommages : 14 à 18 (eau)
    • +11 à 13 à la chance
    • +11 à 13 en intelligence
    • -13 à -15 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.

  • Grande Pelle Mechba

    Effets

    • Dommages : 20 à 23 (eau)
    • +11 à 25 à la chance
    • +11 à 25 en intelligence
    • -21 à -40 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.

  • Neuf Queues

    Niveau 80
    Neuf Queues

    Effets

    • Dommages : 9 à 99 (neutre)
    • +9 en force
    • +9 à la chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 9
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/20 - Échec 1/20

    La légende veut qu'Ecaflip, lors du dantesque combat qui l'éleva au rang de dieu, utilisa une arme constituée de ses propres queues, chacune issue de l'une de ses vies.

  • La Légende de Crocoburio

    Effets

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    Ce livre retrace l'histoire du tristement célèbre Crocoburio.

  • La forêt des Abraknydes

    Effets

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    Ce livre narre la légende de la forêt des Abraknydes.

  • Création d'objet magique pour les nuls

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    Ce livre regroupe les conseils pour un créateurmage débutant. À lire impérativement.

  • La légende du Croqueur

    Effets

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    Ce livre retrace le parcours du dernier être humain à avoir été en contact avec le Croqueur.