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Cape du Parrain
Niveau 48Effets
- +26 à 40 en vitalité
- +16 à 25 en intelligence
- +16 à 25 en agilité
- +2 à 3 de soins
Cette cape protégera votre cou du frimas, et votre postérieur des coups bas.
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Cape du Black Wab
Niveau 46Effets
- +31 à 45 en vitalité
- +3 à 4 aux coups critiques
- +1 de soins
- Augmente les dommages de 11 à 15%
Le petit pompon accroché à l'extrémité de cette cape permet de ramasser efficacement les poussières de votre maison, il est normalement assez petit pour passer sous les meubles. N'oubliez pas de l'enlever lorsque vous partez travailler aux champs.
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Cape Papayou
Niveau 48Effets
- +11 à 15 en sagesse
- +16 à 25 à la chance
- +2 à 3 de dommages
- +51 à 75 en initiative
Cette cape mettra en valeur les courbes de votre postérieur, ou celles de votre dos bossu.
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Cape de Slait
Niveau 47Effets
- +1 à la portée
- +1 créatures invocables
- +16 à 25 en agilité
- +16 à 25 en intelligence
- +21 à 30 en vitalité
Deux queues pour une seule personne. Un rêve devenu réalité.
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Cape Siks Won Naïne
Niveau 42Effets
- +16 à 25 en vitalité
- +2 à 3 de soins
- Augmente les dommages de 11 à 15%
Les poils de Bitoufs cousus sur le haut de cette cape, protégeront efficacement votre nuque lorsque le public décidera de vous envoyer quelques chaises afin de vous signifier la médiocrité de vos prestations.
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Cape du Vampyre
Niveau 41Effets
- +1 à la portée
- +21 à 30 en intelligence
- +21 à 30 en vitalité
Bram avait raison, il faut toujours se méfier des personnes aux dents longues, surtout lorsqu'elles portent la cape du Vampyre.
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Cape de Noké
Niveau 41Effets
- +21 à 35 en force
- +21 à 35 en vitalité
- +3 à 6 aux coups critiques
Noké rêvait d'être un grand méchant loup. Même avec cette cape sur les épaules, il ne ressemblait qu'à un petit méchant.