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  • Marteau de Eugabpur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 17 (neutre)
    • +6 à 15 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Rasehuk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 17 (terre)
    • +11 à 15 en vitalité
    • +6 à 10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Otalotip

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 16 (neutre)
    • +45 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Uhosedor

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (terre)
    • +11 à 25 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Etapete

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 17 (air)
    • +11 à 20 en sagesse
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Apaevew

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 16 (eau)
    • +1 à 40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ehuvei

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 17 (air)
    • -12 à -15 en chance
    • -5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Cukupebi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 17 (feu)
    • -5 en vitalité
    • -12 à -15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Hegegr

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 17 (terre)
    • -5 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Groho

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 16 (terre)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1