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Pelle du Gelalle
Niveau 10
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 6 à 9 (air)
- -5 en vitalité
- +5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle du Tobyfely
Niveau 12
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 6 à 8 (air)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Surelel
Niveau 15
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 9 (air)
- -5 en force
- +5 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Mumepeme
Niveau 21
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 10 (air)
- -6 à -10 en sagesse
- +10 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Emepiel
Niveau 22
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 13 (air)
- -5 en vitalité
- +10 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Emetielle
Niveau 24
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 13 (air)
- +1 à 5 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Olesteux
Niveau 26
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 11 (air)
- -9 à -10 en vitalité
- -9 à -10 en force
- +10 en sagesse
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Tezylilo
Niveau 27
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 14 (air)
- -9 à -10 en sagesse
- +5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Lisele
Niveau 29
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 12 (air)
- -11 à -20 en vitalité
- +21 à 30 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle de Zelemylez
Niveau 34
Effets
- Résistance : 18 /
- -5 en vitalité
- -5 en force
- +10 à la chance
- Dommages : 9 à 14 (air)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1