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  • Pelle de Muffrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 16 (feu)
    • -35 à -45 en vitalité
    • +20 en sagesse
    • +25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Cogrerm

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 16 (terre)
    • -20 à -25 en agilité
    • +45 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Lefibie

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (eau)
    • -27 à -35 en vitalité
    • +50 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Therero

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 18 (terre)
    • -20 à -25 en intelligence
    • +20 en vitalité
    • +5 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Thokuru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 17 (terre)
    • -16 à -20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Ehouhu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 17 (terre)
    • -27 à -35 en vitalité
    • +9 à 15 en sagesse
    • +9 à 15 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Ugrohuc

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 18 (terre)
    • -24 à -30 en vitalité
    • +40 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Alofe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 19 (eau)
    • -24 à -30 en intelligence
    • +20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Myowup

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 18 (eau)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -5 en agilité
    • +5 en sagesse
    • +16 à 30 en force
    • +6 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Ylehowe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 19 (eau)
    • -24 à -30 en vitalité
    • -12 à -15 en sagesse
    • +6 à 15 en intelligence
    • +19 à 55 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1