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  • Dague de Zuvab

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (air)
    • -12 à -15 en force
    • +5 en intelligence
    • +45 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ulutol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 17 (air)
    • -16 à -20 en sagesse
    • -20 à -25 en force
    • +45 en vitalité
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Beseo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (air)
    • -42 à -55 en intelligence
    • +50 en vitalité
    • +10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Kurete

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (terre)
    • -31 à -40 en intelligence
    • +25 en vitalité
    • +5 en sagesse
    • +25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Nybihogob

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (neutre)
    • -9 à -10 en sagesse
    • +9 à 15 en vitalité
    • +24 à 45 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Rastive

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (neutre)
    • -20 à -25 en sagesse
    • +11 à 20 en force
    • +21 à 40 en agilité
    • +6 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Eolez

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (air)
    • -16 à -20 en intelligence
    • -5 en chance
    • +5 en vitalité
    • +60 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Udacaxeg

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 15 (neutre)
    • -24 à -30 en force
    • +15 en vitalité
    • +5 en sagesse
    • +10 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ezola

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (air)
    • -42 à -55 en force
    • +15 en sagesse
    • +30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Otamilad

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (neutre)
    • -9 à -10 en intelligence
    • -20 à -25 en force
    • +10 en vitalité
    • +20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1