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  • Epée du Dudotim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 38 (neutre)
    • -5 en vitalité
    • +75 en intelligence
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Fider

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 37 (neutre)
    • -12 à -15 en intelligence
    • +24 à 70 en force
    • +6 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Thorog

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 37 (neutre)
    • -31 à -40 en intelligence
    • -27 à -35 en agilité
    • +26 à 50 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Muves

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 37 (air)
    • -24 à -30 en agilité
    • +5 en vitalité
    • +95 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Ofule

    Niveau 91
    Epée d'Ofule

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 37 (feu)
    • -9 à -10 en sagesse
    • +55 en vitalité
    • +65 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Farurit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 39 (feu)
    • -91 à -120 en intelligence
    • +80 en vitalité
    • +10 en sagesse
    • +40 en force
    • +40 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Mulnef

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 41 (neutre)
    • -16 à -20 en vitalité
    • +5 en sagesse
    • +25 en intelligence
    • +70 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée d'Aremofa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 41 (terre)
    • -9 à -10 en intelligence
    • -12 à -15 en chance
    • +11 à 20 en force
    • +39 à 75 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Rugnome

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 39 (terre)
    • +65 en vitalité
    • +35 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Venigile

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 41 (neutre)
    • -20 à -25 en vitalité
    • -12 à -15 en chance
    • +21 à 80 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1