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Marteau de Reherug
Niveau 63
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 21 (terre)
- +25 en intelligence
- +25 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Hukifou
Niveau 63
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 21 (neutre)
- +26 à 30 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Lufudupe
Niveau 64
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 20 (feu)
- +11 à 15 en vitalité
- +16 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Marteau de Hosobum
Niveau 64
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- +36 à 50 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Lamarouk
Niveau 64
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 20 (neutre)
- +21 à 50 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Filvite
Niveau 65
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 18 à 21 (feu)
- +41 à 55 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Aeloworau
Niveau 65
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 19 (eau)
- -6 à -10 en sagesse
- +21 à 25 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Flases
Niveau 65
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (feu)
- -11 à -15 en intelligence
- +26 à 80 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Imelfeu
Niveau 66
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (feu)
- -1 à -5 en sagesse
- +11 à 40 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Eturifa
Niveau 66
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 19 (neutre)
- -1 à -10 en vitalité
- +25 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1