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Marteau du Polielle
Niveau 141
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 28 (air)
- -57 à -75 en sagesse
- +100 en vitalité
- +35 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Levul
Niveau 147
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 30 (air)
- -9 à -10 en chance
- +24 à 90 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Euvel
Niveau 150
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 29 (air)
- -27 à -35 en vitalité
- +5 en sagesse
- +100 en force
- +15 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle du Lipulu
Niveau 5
Effets
- Résistance : /
- +10 à la chance
- Dommages : 3 à 8 (feu)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Pelle de Mimifame
Niveau 13
Effets
- Résistance : /
- +5 en force
- Dommages : 6 à 9 (feu)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle du Ufugut
Niveau 17
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 10 (feu)
- -5 en vitalité
- +5 en intelligence
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle du Uraguvi
Niveau 18
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 4 à 10 (feu)
- +6 à 10 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle du Lifepidu
Niveau 20
Effets
- Résistance : 11 /
- -5 en vitalité
- +5 en force
- Dommages : 7 à 12 (feu)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle du Theleh
Niveau 25
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 5 à 13 (feu)
- -12 à -15 en agilité
- +10 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Pelle d'Ufinuvide
Niveau 29
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 8 à 13 (feu)
- -1 à -5 en sagesse
- -11 à -20 en force
- +11 à 20 en agilité
- +11 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1