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  • Pelle du Tikame

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 23 (feu)
    • -16 à -20 en vitalité
    • +16 à 45 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Ulurusuh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (feu)
    • -27 à -35 en force
    • -16 à -20 en agilité
    • +23 à 65 en sagesse
    • +29 à 85 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Sikupuf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 25 (feu)
    • -39 à -50 en agilité
    • +21 à 40 en vitalité
    • +54 à 105 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Flugit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 24 (feu)
    • -27 à -35 en sagesse
    • +65 en vitalité
    • +65 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Frakup

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 25 (feu)
    • +18 à 50 en vitalité
    • +13 à 35 en sagesse
    • +8 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Ifuhilif

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 26 (feu)
    • -46 à -60 en vitalité
    • +21 à 100 en sagesse
    • +5 à 20 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Firar

    Niveau 138
    Pelle de Firar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 24 (feu)
    • -96 à -105 en force
    • +6 à 15 en vitalité
    • +16 à 50 en intelligence
    • +26 à 70 en agilité
    • +31 à 105 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Hache du Ekoroko

    Effets

    • Dommages : 3 à 6 (terre)
    • +5 en force
    • +5 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Hache de Rugnure

    Effets

    • Résistance : 10 /
    • +10 en vitalité
    • +5 en force
    • Dommages : 3 à 7 (terre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Hache du Thougo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 7 (terre)
    • +5 en intelligence
    • +10 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1