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  • Dague du Eogeveti

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 18 (air)
    • -12 à -15 en force
    • +5 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +14 à 40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Myzevillion

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (air)
    • -16 à -20 en chance
    • +9 à 15 en sagesse
    • +14 à 25 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Rugnethuko

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (terre)
    • -16 à -20 en chance
    • +4 à 10 en vitalité
    • +21 à 60 en force
    • +6 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Owugato

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • +9 à 15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Uladise

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +16 à 30 en force
    • +16 à 30 en agilité
    • +9 à 15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Guhotu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (terre)
    • -24 à -30 en vitalité
    • -9 à -10 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence
    • +24 à 45 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ragnosot

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (terre)
    • +5 en sagesse
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Emeution

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -9 à -10 en intelligence
    • +50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Olepev

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (air)
    • -24 à -30 en vitalité
    • +11 à 20 en force
    • +29 à 55 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Abomirol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 18 (eau)
    • -24 à -30 en sagesse
    • +8 à 20 en vitalité
    • +21 à 60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1