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  • Dague de Unorare

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (neutre)
    • -9 à -10 en force
    • -9 à -10 en chance
    • +30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Kufam

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (neutre)
    • -20 à -25 en force
    • +10 en agilité
    • +50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Temelo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (air)
    • -54 à -70 en force
    • +9 à 15 en intelligence
    • +16 à 30 en agilité
    • +26 à 50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Etehotov

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (air)
    • -69 à -90 en force
    • +31 à 60 en intelligence
    • +29 à 55 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Botol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • -9 à -10 en chance
    • +40 en vitalité
    • +10 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ozefibe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -27 à -35 en vitalité
    • -20 à -25 en chance
    • +6 à 15 en sagesse
    • +14 à 40 en intelligence
    • +6 à 15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Krobic

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -9 à -10 en sagesse
    • +25 en vitalité
    • +20 en agilité
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Yuzybevy

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -16 à -20 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ebabemov

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (air)
    • -24 à -30 en sagesse
    • -12 à -15 en force
    • +39 à 75 en intelligence
    • +11 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Uplaul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (eau)
    • -12 à -15 en intelligence
    • +75 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1