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  • Epée de Wonague

    Effets

    • Dommages : 22 à 44 (eau)
    • +18 à 100 à la chance
    • +9 à 45 en force
    • -31 à -40 en intelligence
    • -9 à -10 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Risdar

    Effets

    • Dommages : 19 à 42 (neutre)
    • +20 à la chance
    • +65 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Aelyake

    Effets

    • Dommages : 17 à 41 (eau)
    • +18 à 50 en force
    • +21 à 60 en intelligence
    • +29 à 85 à la chance
    • -12 à -25 en agilité
    • -12 à -25 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Esukur

    Effets

    • Dommages : 19 à 44 (terre)
    • +21 à 40 en force
    • +51 à 100 en intelligence
    • +6 à 10 à la chance
    • -12 à -15 en agilité
    • -24 à -30 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Itezei

    Effets

    • Dommages : 14 à 43 (air)
    • +31 à 90 en agilité
    • +36 à 105 en vitalité
    • +6 à 15 à la chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Exege

    Niveau 112
    Epée de Exege

    Effets

    • Dommages : 13 à 42 (neutre)
    • +29 à 55 en intelligence
    • +46 à 90 en vitalité
    • +5 à la chance
    • +6 à 10 en agilité
    • +9 à 15 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Nubakope

    Effets

    • Dommages : 16 à 42 (neutre)
    • +16 à 30 en intelligence
    • +49 à 95 en agilité
    • +9 à 15 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Ubotibie

    Effets

    • Dommages : 13 à 43 (eau)
    • +35 en intelligence
    • +55 en force
    • -20 à -25 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Kogeced

    Effets

    • Dommages : 13 à 45 (terre)
    • +11 à 30 en intelligence
    • +13 à 35 en sagesse
    • +24 à 70 en vitalité
    • +6 à 15 en force
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Storpur

    Effets

    • Dommages : 13 à 42 (neutre)
    • +44 à 85 en sagesse
    • -24 à -30 en agilité
    • -24 à -30 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1