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  • Baton de Lawajuv

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 19 (eau)
    • +26 à 60 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Akurosr

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (terre)
    • -26 à -30 en force
    • -11 à -15 en chance
    • +46 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Otitus

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 19 (neutre)
    • -11 à -15 en agilité
    • +26 à 35 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Zemetepe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 19 (air)
    • -6 à -10 en sagesse
    • +16 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Zeveniv

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (air)
    • -26 à -35 en chance
    • +5 en vitalité
    • +16 à 20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Prikuho

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 20 (eau)
    • -20 à -25 en vitalité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Nebujit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 20 (feu)
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Fuluk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 19 (feu)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +55 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Esevalle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 20 (air)
    • -21 à -25 en agilité
    • +20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Rurehuser

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (terre)
    • -26 à -35 en force
    • +35 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1