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  • Dague d'Edgar

    Niveau 79
    Dague d'Edgar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -5 en force
    • +50 en intelligence
    • +25 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Gouther

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -24 à -30 en sagesse
    • +21 à 40 en vitalité
    • +34 à 65 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Trogruk

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (terre)
    • -16 à -20 en intelligence
    • +24 à 45 en vitalité
    • +14 à 25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Obukum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (neutre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -20 à -25 en chance
    • +40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Oiduber

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (neutre)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +41 à 80 en intelligence
    • +11 à 20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Otukule

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (terre)
    • -11 à -15 en intelligence
    • -11 à -15 en force
    • +15 en sagesse
    • +55 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ragnedede

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (terre)
    • -1 à -5 en intelligence
    • -31 à -40 en force
    • +41 à 80 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Thilibata

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (neutre)
    • -21 à -30 en force
    • +40 en intelligence
    • +20 en agilité
    • +40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Kotakust

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 18 (terre)
    • -16 à -20 en chance
    • +11 à 15 en sagesse
    • +6 à 10 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Jumim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 17 (feu)
    • -11 à -15 en sagesse
    • -16 à -20 en force
    • +6 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1