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Hache Vôr'Om
Niveau 12
Effets
- Dommages : 10 à 14 (neutre)
- +6 à 15 en vitalité
- +5 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette série de haches fut conçue par un bwork apprenti forgeur. Elle est bien équilibrée et relativement puissante. Ce bwork venait de créer LA hache de guerre pour jeune aventurier.
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Coupeuse de Bombu
Niveau 39
Effets
- Dommages : 15 à 24 (neutre)
- +6 à 15 en intelligence
- +6 à 15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Très légère et maniable, cette hache facilite les gestes amples nécessaires afin de couper le Bombu en toute sécurité.
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Elagueuse d'Oliviolet
Niveau 42
Effets
- -6 à -15 en force
- -6 à -15 en intelligence
- Dommages : 16 à 22 (neutre)
- +11 à 20 en sagesse
- +21 à 30 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette hache, faite d'Oliviolet, est la hache la plus à même à résister aux ondes violettes de l'Oliviolet. Combattre le mal par le mal en quelque sorte.
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Hache de Pierre
Niveau 51
Effets
- Dommages : 16 à 25 (neutre)
- +16 à 25 en force
- +21 à 30 en vitalité
- +6 à 20 en sagesse
- +50 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette hache, très primitive, n'en reste pas moins efficace. Un peu comme certains vieillards.
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Hache de Brèche
Niveau 54
Effets
- Dommages : 21 à 25 (neutre)
- +16 à 30 en force
- +16 à 30 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette longue hache se faufile dans les moindres interstices des arbres pour mieux les fendre en deux. Son utilité en combat est la même, l'adversaire ayant toujours un interstice ou deux à exploiter.
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Coupeuse de Sifflet
Niveau 66
Effets
- Dommages : 21 à 30 (neutre)
- +16 à 30 en force
- +16 à 30 en vitalité
- +16 à 30 en agilité
- +16 à 20 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette grosse hache fait un bruit monstrueux lorsqu'elle s'abat sur quelque chose, ce qui a souvent pour effet de provoquer le silence autour de soi. C'est toujours ça de pris.
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Hache Darsson
Niveau 57
Effets
- Dommages : 18 à 27 (neutre)
- +21 à 30 à la chance
- +21 à 30 en agilité
- -100 en initiative
- -6 à -15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
Darsson était un vaillant Enutrof adroit comme ses pieds. Faisant souvent tomber sa pelle en combat, il eût l'ingénieuse idée d'attacher une hache de rechange à sa ceinture. Cela lui sauva la vie plusieurs fois, jusqu'à ce qu'il fasse tomber sa hache...
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Trancheuse de Partie
Niveau 66
Effets
- Dommages : 21 à 25 (neutre)
- +21 à 30 en sagesse
- -2 à -3 à la portée
- +21 à 40 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette hache est très utile pour séparer certaines parties récalcitrantes d'un arbre, notamment les petites boursoufflures du tronc, ceci dans le but d'avoir un arbre parfaitement lisse et rond.
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Bardiche du Milicien
Niveau 78
Effets
- Dommages : 26 à 32 (neutre)
- +21 à 50 en vitalité
- +21 à 40 à la chance
- +6 à 15 en sagesse
- +21 à 40 en force
- -21 à -50 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Cette bardiche est principalement employée par les miliciens d'Amakna. Sa longueur et son efficacité doit probablement compenser d'autres choses.
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Hachette Savante
Niveau 81
Effets
- Dommages : 23 à 29 (neutre)
- +21 à 50 en vitalité
- +21 à 40 en agilité
- +6 à 15 en sagesse
- +21 à 40 en intelligence
- -101 à 200 en initiative
- -21 à -50 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
Sur cette grosse hachette, de multiples inscriptions gravées rappellent des notions Amakniennes de base. Son inventeur Claus Ansipedi désirait donner un semblant de culture aux brûtasses finies...peine perdue, il est mort le crâne fendu.