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  • Pelle Chasseuse

    Effets

    • Arme de chasse
    • Dommages : 9 à 18 (eau)
    • Augmente les dommages de 5%

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Cette pelle est particulièrement indiquée pour faucher du monstre sans l'abîmer. Un accessoire pour chasseur confirmé uniquement.

  • Arc de Chasse

    Effets

    • Dommages : 8 à 12 (air)
    • Augmente les dommages de 5%
    • Arme de chasse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 6
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/35 - Échec 1/40

    L'arc de chasse est considéré comme l'arme de chasse la plus sure. Un maximum de dégâts sans s'exposer pour un minimum de traces visibles.

  • Baguette de Chasse

    Effets

    • Arme de chasse
    • Dommages : 4 à 8 (feu)
    • Augmente les dommages de 5%

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Cette baguette brûlera l'animal visé mais ne déchirera pas ses chairs. En plus de conserver la viande elle permet sa pré-cuisson. Indispensable.

  • Crache Boulette

    Effets

    • Dommages : 6 à 10 (terre)
    • Dommages : 6 à 10 (feu)
    • Augmente les dommages de 20%
    • Arme de chasse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 10
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette arme projette une petite boule de cuivre dans la direction visée. Son efficacité est effrayante mais son bruit ne la destine pas à un autre milieu que celui de la chasse.

  • Hachoir de Boucher

    Effets

    • Dommages : 3 à 6 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/25 - Échec 1/50

    Cet énorme couteau permet de découper n'importe quelle viande.

  • Hachoir de poissonnier

    Effets

    • Dommages : 3 à 6 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/25 - Échec 1/50

    Cet énorme couteau permet de découper n'importe quel poisson.

  • Canne à Pichon

    Effets

    • Dommages : 2 à 3 (eau)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 5
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/10 - Échec 1/10

    Seule cette canne permet de pêcher les pichons de la pichine de Sufokia.

  • Canne à Kralamour

    Effets

    • Dommages : 4 à 5 (eau)

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 9
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    Cette canne, de métal et de diamant, est la seule canne capable de soutenir le poids du kralamour. Elle est aussi imprégné de l'odeur de kralamourette afin d'avoir une petite chance de pêcher ce monstre.

  • Canne à Koinkoin

    Effets

    Caractéristiques

    • PA : 10
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 0
    • Critique : 1/50 - Échec 1/2

    Cette canne vous permet de pêcher un koinkoin dans le stand de la foire du Trool.

  • Ciseaux à rose démoniaque

    Effets

    • Dommages : 1 à 3 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/20 - Échec 1/20

    La forme de ces ciseaux est spécialement étudiée pour couper la tige de n'importe quelle rose démoniaque sans abîmer les pétales. Et ceci alors même qu'elle vous mord le mollet.