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  • Bâton du Maître des Tofus

    Effets

    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +16 à 25 en sagesse
    • -11 à -20 en chance
    • +2 créatures invocables

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ce bâton permettait à Shika Ingalsse, éleveuse de Tofus, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

  • Bâton du Maître des Tabis

    Effets

    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +11 à 20 en vitalité
    • -1 à -20 en force
    • +1 créatures invocables

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    Ce bâton permettait à Gramine Ingalsse, éleveuse de Tabis, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.

  • Bâton Cornu

    Niveau 29
    Bâton Cornu

    Effets

    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +40 à la chance
    • -10 en agilité
    • Arme de chasse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/200

    "Ce bâton a dû faire, toutes les guerres, pour être aussi fort aujourd'hui" tels ont été les derniers mots de Francisque Kabroule, le célèbre Ménestrel Forgeur de Haches, avant de périr écrasé par un œuf de Tofu géant.

  • Abraknydi Vivitus

    Effets

    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +15 à la chance
    • +15 en sagesse
    • +15 en intelligence
    • -30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 2
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/30

    C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître.

  • Effets

    • Dommages : 11 à 30 (neutre)
    • +1 à 100 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/20

    Ce bâton appartenait au tristement célèbre Wa Wabbit.

  • Petit bâton de fausse magie

    Effets

    • Dommages : 6 à 10 (neutre)
    • +10 en agilité
    • +25 en intelligence
    • -10 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

  • Bâton de fausse magie

    Effets

    • Dommages : 7 à 11 (neutre)
    • +15 en agilité
    • +29 en intelligence
    • -15 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

  • Grand bâton de fausse magie

    Effets

    • Dommages : 7 à 12 (neutre)
    • +20 en agilité
    • +33 en intelligence
    • -20 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

  • Véritable bâton de fausse magie

    Effets

    • Dommages : 8 à 14 (neutre)
    • +23 en agilité
    • +35 en intelligence
    • -23 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

  • Petit Bâton Dakn

    Effets

    • Dommages : 11 à 15 (neutre)
    • +25 en force
    • -10 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.