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Tailladeuse d'Arc
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
- +10 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création des arcs.
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Coupe Cuir
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
- +10 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures.
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Petites Dagues Sylvestres
Niveau 20
Effets
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +15 en agilité
- +15 en intelligence
- -20 en chance
- -5 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
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Dagues Sylvestres
Niveau 23
Effets
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- +17 en agilité
- +17 en intelligence
- -20 en chance
- -5 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
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Grandes Dagues Sylvestres
Niveau 25
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +19 en agilité
- +19 en intelligence
- -20 en chance
- -5 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
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Puissantes Dagues Sylvestres
Niveau 27
Effets
- Dommages : 9 à 13 (neutre)
- +21 en agilité
- +21 en intelligence
- -20 en chance
- -5 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
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Petites Dagues Eguisées
Niveau 30
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +1 aux coups critiques
- +15 en sagesse
- -18 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
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Dagues Eguisées
Niveau 33
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +2 aux coups critiques
- +15 en sagesse
- -18 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
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Grandes Dagues Eguisées
Niveau 36
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +3 aux coups critiques
- +15 en sagesse
- -18 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
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Puissantes Dagues Eguisées
Niveau 39
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +4 aux coups critiques
- +15 en sagesse
- -18 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.