Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Marteau de Forgeur de Marteaux

    Effets

    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +10 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Outil indispensable à la création de marteaux.

  • Marteau de Forgeur d'Epées

    Effets

    • +10 en initiative
    • Dommages : 2 à 4 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Outil indispensable à la création d'épées.

  • Marteau de Forgeur de Dagues

    Effets

    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +10 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Outil indispensable à la création de dagues.

  • Marteau de Forgeur de Pelles

    Effets

    • +10 en initiative
    • Dommages : 2 à 4 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Outil indispensable à la création de pelles.

  • Marteau du Forgeur de Haches

    Effets

    • Dommages : 2 à 4 (neutre)
    • +10 en initiative

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Outil indispensable à la création de haches.

  • Petite Masse d'Ha

    Effets

    • Dommages : 11 à 14 (neutre)
    • +10 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/60 - Échec 1/40

    Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

  • Masse d'Ha

    Niveau 20
    Masse d'Ha

    Effets

    • Dommages : 12 à 15 (neutre)
    • +12 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/60 - Échec 1/40

    Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

  • Solide Masse d'Ha

    Effets

    • Dommages : 14 à 17 (neutre)
    • +14 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/60 - Échec 1/40

    Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

  • Incassable Masse d'Ha

    Effets

    • Dommages : 16 à 19 (neutre)
    • +16 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/60 - Échec 1/40

    Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

  • Petit Marteau R'unique

    Effets

    • Dommages : 9 à 13 (neutre)
    • +12 en vitalité
    • +14 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.