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Marteau de Forgeur de Marteaux
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
- +10 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création de marteaux.
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Marteau de Forgeur d'Epées
Niveau 1
Effets
- +10 en initiative
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création d'épées.
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Marteau de Forgeur de Dagues
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
- +10 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création de dagues.
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Marteau de Forgeur de Pelles
Niveau 1
Effets
- +10 en initiative
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création de pelles.
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Marteau du Forgeur de Haches
Niveau 1
Effets
- Dommages : 2 à 4 (neutre)
- +10 en initiative
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Outil indispensable à la création de haches.
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Petite Masse d'Ha
Niveau 18
Effets
- Dommages : 11 à 14 (neutre)
- +10 en force
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/60 - Échec 1/40
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Masse d'Ha
Niveau 20
Effets
- Dommages : 12 à 15 (neutre)
- +12 en force
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/60 - Échec 1/40
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Solide Masse d'Ha
Niveau 22
Effets
- Dommages : 14 à 17 (neutre)
- +14 en force
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/60 - Échec 1/40
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Incassable Masse d'Ha
Niveau 24
Effets
- Dommages : 16 à 19 (neutre)
- +16 en force
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/60 - Échec 1/40
Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.
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Petit Marteau R'unique
Niveau 21
Effets
- Dommages : 9 à 13 (neutre)
- +12 en vitalité
- +14 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.