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Bottes du Grand Bouftou
Niveau 2
Effets
- +4 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
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Bottes du Puissant Bouftou
Niveau 4
Effets
- +5 en agilité
Ces bottes sont confectionnées en cuir de Bouftou, elles permettent aux éleveurs de s'approcher plus facilement des Bouftous pour les tuer, grâce à l'odeur qu'elles dégagent.
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Petites Bottes de Klime
Niveau 13
Effets
- +10 en vitalité
- +10 en agilité
- -10 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
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Bottes de Klime
Niveau 17
Effets
- +15 en vitalité
- +15 en agilité
- -15 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
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Grandes Bottes de Klime
Niveau 18
Effets
- +20 en vitalité
- +20 en agilité
- -22 en force
L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.
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Surpuissantes Bottes de Klime
Niveau 41
Effets
- +25 en vitalité
- +30 en force
- +25 en agilité
La légende raconte que ces bottes ont été échangées contre d'autres bottes, défectueuses mais surpuissantes, qui avaient été fabriquées par un cordonnier maladroit manquant de sommeil.
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Petites Bottes de Poursuite
Niveau 31
Effets
- PA perdus à la cible : 1
- +10 à la chance
- +1 PM
Ces bottes permettaient à Hogmeiser de poursuivre les seuls êtres vivants qu'il ne supportait pas, les enfants. Heureusement pour eux, la lourdeur de ces bottes l'empêchait de leur botter le derrière.
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Bottes de Poursuite
Niveau 34
Effets
- PA perdus à la cible : 1
- +20 à la chance
- +1 PM
Ces bottes permettaient à Hogmeiser de poursuivre les seuls êtres vivants qu'il ne supportait pas, les enfants. Heureusement pour eux, la lourdeur de ces bottes l'empêchait de leur botter le derrière.
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Grandes Bottes de Poursuite
Niveau 37
Effets
- PA perdus à la cible : 1
- +30 à la chance
- +1 PM
Ces bottes permettaient à Hogmeiser de poursuivre les seuls êtres vivants qu'il ne supportait pas, les enfants. Heureusement pour eux, la lourdeur de ces bottes l'empêchait de leur botter le derrière.
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Puissantes Bottes de Poursuite
Niveau 39
Effets
- PA perdus à la cible : 1
- +40 à la chance
- +1 PM
Ces bottes permettaient à Hogmeiser de poursuivre les seuls êtres vivants qu'il ne supportait pas, les enfants. Heureusement pour eux, la lourdeur de ces bottes l'empêchait de leur botter le derrière.