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  • Epée du Otokain

    Effets

    • Dommages : 17 à 44 (terre)
    • +11 à 30 en force
    • +13 à 35 à la chance
    • +23 à 65 en sagesse
    • +8 à 20 en agilité
    • -76 à -100 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Uteknef

    Effets

    • Dommages : 20 à 43 (neutre)
    • +44 à 85 en sagesse
    • -39 à -50 en chance
    • -9 à -10 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Ekohu

    Niveau 120
    Epée de Ekohu

    Effets

    • Dommages : 23 à 44 (terre)
    • +21 à 40 en sagesse
    • -16 à -20 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Aturerun

    Effets

    • Dommages : 15 à 45 (terre)
    • +19 à 35 en force
    • +49 à 95 à la chance
    • +59 à 115 en agilité
    • -46 à -60 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Ilele

    Niveau 121
    Epée du Ilele

    Effets

    • Dommages : 21 à 46 (air)
    • +14 à 25 en sagesse
    • +21 à 40 en vitalité
    • +5 en force
    • -31 à -40 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Icuste

    Effets

    • Dommages : 18 à 44 (terre)
    • +25 à 95 en intelligence
    • +27 à 105 en force
    • -99 à -130 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Gudinake

    Effets

    • Dommages : 15 à 44 (terre)
    • +24 à 90 en vitalité
    • +30 à 115 en force
    • -24 à -30 en sagesse
    • -42 à -55 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Thorederoh

    Effets

    • Dommages : 18 à 46 (terre)
    • +11 à 30 en intelligence
    • +28 à 80 en force
    • +34 à 100 en agilité
    • -24 à -30 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Somoce

    Effets

    • Dommages : 19 à 47 (terre)
    • +125 en intelligence
    • +65 en agilité
    • -12 à -15 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Sucupret

    Effets

    • Dommages : 20 à 44 (terre)
    • +26 à 75 en force
    • +43 à 125 en intelligence
    • -24 à -30 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1