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  • Pelle de Mylumebu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 21 (eau)
    • -24 à -30 en intelligence
    • +6 à 20 en sagesse
    • +14 à 50 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Aotuballe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 21 (air)
    • -5 en sagesse
    • +5 en vitalité
    • +39 à 75 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Hubastes

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 19 (neutre)
    • +30 en vitalité
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Truheh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 20 (terre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -16 à -20 en sagesse
    • +45 en agilité
    • +30 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Fureluli

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (feu)
    • -20 à -25 en sagesse
    • -16 à -20 en intelligence
    • +34 à 65 en vitalité
    • +11 à 20 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Dradoco

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 22 (neutre)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -24 à -30 en agilité
    • +6 à 10 en sagesse
    • +26 à 50 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Cokor

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 21 (terre)
    • -16 à -20 en vitalité
    • -5 en force
    • +45 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Alela

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (eau)
    • -9 à -10 en sagesse
    • +60 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Alebaul

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (eau)
    • -5 en sagesse
    • -12 à -15 en intelligence
    • +8 à 35 en force
    • +16 à 75 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Ituthamu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 22 (neutre)
    • -20 à -25 en intelligence
    • +4 à 10 en vitalité
    • +8 à 20 en force
    • +28 à 80 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1