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  • Dague de Flaplelema

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 11 (air)
    • -9 à -10 en intelligence
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Benovaille

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (air)
    • -9 à -10 en sagesse
    • -9 à -10 en chance
    • +14 à 25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Vavehillion

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 12 (air)
    • -27 à -35 en intelligence
    • +5 en vitalité
    • +10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Zetehely

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 12 (air)
    • -9 à -10 en force
    • +5 en sagesse
    • +5 en intelligence
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Vilot

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 12 (air)
    • -5 en force
    • +9 à 15 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Elyvone

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 13 (air)
    • -12 à -15 en intelligence
    • -9 à -10 en chance
    • +5 en vitalité
    • +25 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Aomebel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 14 (air)
    • -5 en vitalité
    • -9 à -10 en chance
    • +10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Emime

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 13 (air)
    • -12 à -15 en force
    • +10 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Zivolel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 6 à 13 (air)
    • -9 à -10 en force
    • +5 en vitalité
    • +6 à 10 en agilité
    • +6 à 10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Ezavesi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 7 à 13 (air)
    • -24 à -30 en force
    • +10 en sagesse
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1