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  • Epée de Fihutuvu

    Effets

    • Dommages : 23 à 45 (feu)
    • +11 à 40 à la chance
    • +27 à 105 en vitalité
    • +29 à 125 en intelligence
    • -35 à -45 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Larabobyb

    Effets

    • Dommages : 23 à 47 (neutre)
    • +13 à 35 en sagesse
    • +16 à 45 en intelligence
    • +19 à 55 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Gaflim

    Effets

    • Dommages : 21 à 45 (neutre)
    • +125 en vitalité
    • +20 en agilité
    • +70 à la chance
    • -31 à -40 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Dafulaille

    Effets

    • Dommages : 25 à 48 (feu)
    • +23 à 65 en sagesse
    • +26 à 75 en vitalité
    • -27 à -35 en intelligence
    • -5 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Terere

    Effets

    • Dommages : 20 à 46 (terre)
    • +16 à 30 en sagesse
    • +64 à 125 en intelligence
    • -16 à -20 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Udanam

    Effets

    • Dommages : 18 à 45 (neutre)
    • +24 à 115 en force
    • +26 à 125 à la chance
    • +6 à 25 en sagesse
    • -46 à -60 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Aelab

    Niveau 132
    Epée du Aelab

    Effets

    • Dommages : 23 à 45 (eau)
    • +12 à 45 en intelligence
    • +26 à 100 en vitalité
    • +30 à 115 à la chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Rokil

    Niveau 133
    Epée du Rokil

    Effets

    • Dommages : 21 à 46 (neutre)
    • +135 en agilité
    • +80 en intelligence
    • -5 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Scoxese

    Effets

    • Dommages : 24 à 47 (air)
    • +11 à 30 en sagesse
    • +24 à 70 à la chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Lotom

    Niveau 134
    Epée de Lotom

    Effets

    • Dommages : 19 à 46 (air)
    • +40 en intelligence
    • +5 en vitalité
    • +75 à la chance
    • -39 à -50 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1