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  • Epée de Ourekrten

    Effets

    • Dommages : 17 à 47 (terre)
    • +135 en agilité
    • +60 en intelligence
    • -12 à -15 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Ragora

    Effets

    • Dommages : 25 à 49 (terre)
    • +26 à 100 en agilité
    • +5 en intelligence
    • +6 à 20 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Ozeufluo

    Effets

    • Dommages : 22 à 46 (air)
    • +16 à 45 en intelligence
    • +21 à 60 en sagesse
    • +36 à 105 en force
    • -39 à -50 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Ekereno

    Effets

    • Dommages : 15 à 46 (terre)
    • +21 à 80 à la chance
    • +27 à 105 en intelligence
    • +32 à 125 en force
    • -5 à -34 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Nirogim

    Effets

    • Dommages : 18 à 47 (neutre)
    • +16 à 30 en force
    • +34 à 65 à la chance
    • +41 à 80 en intelligence
    • +61 à 120 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Agrur

    Niveau 137
    Epée du Agrur

    Effets

    • Dommages : 19 à 48 (terre)
    • +23 à 65 en force
    • +4 à 10 en agilité
    • +5 en sagesse
    • +8 à 20 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Gapuh

    Niveau 137
    Epée du Gapuh

    Effets

    • Dommages : 15 à 48 (neutre)
    • +24 à 70 en sagesse
    • +5 à la chance
    • -35 à -45 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Aelewawac

    Effets

    • Dommages : 24 à 49 (eau)
    • +56 à 105 en force
    • +31 à 130 en intelligence
    • +25 en vitalité
    • -20 à -54 en chance
    • -16 à -50 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Nifuh

    Niveau 138
    Epée du Nifuh

    Effets

    • Dommages : 17 à 47 (feu)
    • +16 à 60 en force
    • +29 à 125 en sagesse
    • -24 à -30 en agilité
    • -76 à -90 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Lanam

    Niveau 139
    Epée de Lanam

    Effets

    • Dommages : 24 à 48 (neutre)
    • +15 à 85 en force
    • +15 à 85 en sagesse
    • +3 à 10 en agilité
    • -24 à -30 en intelligence
    • -27 à -35 en vitalité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1