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  • Epée de Lisolomev

    Effets

    • Dommages : 23 à 46 (air)
    • +10 en intelligence
    • +10 en vitalité
    • +40 à la chance
    • -9 à -10 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Hububaci

    Effets

    • Dommages : 22 à 47 (feu)
    • +105 en agilité
    • +135 en vitalité
    • +140 en force
    • -35 à -45 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 1
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Hupriket

    Effets

    • Dommages : 24 à 48 (terre)
    • +16 à 60 en intelligence
    • +17 à 65 en vitalité
    • +7 à 25 en agilité
    • +9 à 30 en sagesse
    • -35 à -45 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Satekog

    Effets

    • Dommages : 22 à 48 (neutre)
    • +29 à 85 en force
    • +33 à 95 en intelligence
    • +48 à 140 en vitalité
    • +5 en sagesse
    • +6 à 15 à la chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Fonae

    Niveau 141
    Epée du Fonae

    Effets

    • Dommages : 20 à 48 (eau)
    • +46 à 90 en sagesse
    • +24 à 45 en vitalité
    • -12 à -15 en chance
    • -9 à -10 en agilité
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Nisudidli

    Effets

    • Dommages : 17 à 50 (neutre)
    • +11 à 30 en intelligence
    • +23 à 65 en agilité
    • +24 à 70 en force
    • +38 à 125 à la chance
    • -27 à -35 en sagesse
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Arurev

    Effets

    • Dommages : 19 à 48 (neutre)
    • +11 à 30 à la chance
    • +18 à 50 en sagesse
    • +34 à 100 en agilité
    • +4 à 10 en vitalité
    • +8 à 20 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Emovlemo

    Effets

    • Dommages : 22 à 49 (air)
    • +105 en vitalité
    • +125 à la chance
    • -31 à -40 en agilité
    • -5 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée du Grukireu

    Effets

    • Dommages : 20 à 48 (terre)
    • +13 à 70 en sagesse
    • +24 à 135 en force
    • +6 à 30 en agilité
    • -31 à -40 en intelligence
    • -46 à -60 en chance
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1

  • Epée de Aelowawe

    Effets

    • Dommages : 23 à 47 (eau)
    • +36 à 140 en force
    • +27 à 105 à la chance
    • -31 à -40 en intelligence
    • Résistance : /

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    #1