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Epée de Lisolomev
Niveau 139
Effets
- Dommages : 23 à 46 (air)
- +10 en intelligence
- +10 en vitalité
- +40 à la chance
- -9 à -10 en agilité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée de Hububaci
Niveau 140
Effets
- Dommages : 22 à 47 (feu)
- +105 en agilité
- +135 en vitalité
- +140 en force
- -35 à -45 en chance
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée de Hupriket
Niveau 140
Effets
- Dommages : 24 à 48 (terre)
- +16 à 60 en intelligence
- +17 à 65 en vitalité
- +7 à 25 en agilité
- +9 à 30 en sagesse
- -35 à -45 en chance
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée de Satekog
Niveau 141
Effets
- Dommages : 22 à 48 (neutre)
- +29 à 85 en force
- +33 à 95 en intelligence
- +48 à 140 en vitalité
- +5 en sagesse
- +6 à 15 à la chance
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée du Fonae
Niveau 141
Effets
- Dommages : 20 à 48 (eau)
- +46 à 90 en sagesse
- +24 à 45 en vitalité
- -12 à -15 en chance
- -9 à -10 en agilité
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée de Nisudidli
Niveau 142
Effets
- Dommages : 17 à 50 (neutre)
- +11 à 30 en intelligence
- +23 à 65 en agilité
- +24 à 70 en force
- +38 à 125 à la chance
- -27 à -35 en sagesse
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée du Arurev
Niveau 142
Effets
- Dommages : 19 à 48 (neutre)
- +11 à 30 à la chance
- +18 à 50 en sagesse
- +34 à 100 en agilité
- +4 à 10 en vitalité
- +8 à 20 en intelligence
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée de Emovlemo
Niveau 143
Effets
- Dommages : 22 à 49 (air)
- +105 en vitalité
- +125 à la chance
- -31 à -40 en agilité
- -5 en intelligence
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée du Grukireu
Niveau 143
Effets
- Dommages : 20 à 48 (terre)
- +13 à 70 en sagesse
- +24 à 135 en force
- +6 à 30 en agilité
- -31 à -40 en intelligence
- -46 à -60 en chance
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1
-
Epée de Aelowawe
Niveau 144
Effets
- Dommages : 23 à 47 (eau)
- +36 à 140 en force
- +27 à 105 à la chance
- -31 à -40 en intelligence
- Résistance : /
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/40
#1