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  • Marteau de Cikemela

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (feu)
    • +30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Rheru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 24 (terre)
    • +31 à 40 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Eozevi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 24 (air)
    • +15 en intelligence
    • +16 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Ohemdar

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 22 (neutre)
    • -26 à -30 en chance
    • +50 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Grodided

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 23 (neutre)
    • +15 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Kreregur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 24 (terre)
    • +26 à 30 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Thusrabuda

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 23 (neutre)
    • -1 à -30 en vitalité
    • +15 en sagesse
    • +15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Tasen

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 28 (terre)
    • +16 à 30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lifenadem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 25 (feu)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Tahoweo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 24 (eau)
    • +16 à 20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1