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  • Pelle de Egruta

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 23 (terre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -5 en intelligence
    • +7 à 25 en sagesse
    • +4 à 10 en force
    • +11 à 40 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Bepehad

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 21 (eau)
    • -5 en force
    • +14 à 25 en vitalité
    • +21 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Hudarth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (terre)
    • -35 à -45 en vitalité
    • -20 à -25 en agilité
    • +39 à 75 en sagesse
    • +11 à 20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Polose

    Effets

    • Résistance : 50 /
    • +70 en vitalité
    • +20 en agilité
    • Dommages : 12 à 21 (eau)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle du Rusoso

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 23 (terre)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -5 en sagesse
    • +46 à 90 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Nelibaille

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 22 (air)
    • -12 à -15 en intelligence
    • -35 à -45 en agilité
    • +30 en sagesse
    • +95 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Akalorth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 22 (terre)
    • -5 en vitalité
    • -5 en intelligence
    • +6 à 10 en force
    • +24 à 45 en agilité
    • +19 à 35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Rerekore

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • -72 à -95 en vitalité
    • +31 à 60 en intelligence
    • +39 à 75 en force
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Cawebula

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (eau)
    • +5 en vitalité
    • +75 en force
    • +20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Pelle de Vumecague

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 22 (eau)
    • +90 en vitalité
    • +15 en force

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1