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Dague de Gubub
Niveau 99
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- -16 à -20 en sagesse
- -51 à -100 en force
- +80 en intelligence
- +40 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 14
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Oenythab
Niveau 99
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -26 à -35 en force
- +26 à 65 en vitalité
- +6 à 15 en sagesse
- +11 à 30 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Anojeba
Niveau 100
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 19 (neutre)
- -26 à -30 en vitalité
- -31 à -40 en intelligence
- +21 à 40 en sagesse
- +31 à 60 en agilité
- +11 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague du Alalev
Niveau 100
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 19 (neutre)
- -76 à -100 en force
- +81 à 100 en vitalité
- +26 à 30 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 13
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Tuplylo
Niveau 100
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -31 à -40 en force
- +11 à 20 en intelligence
- +11 à 60 en agilité
- +11 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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La Thor-Boyaux
Niveau 83
Effets
- +21 à 40 en vitalité
- +21 à 30 en force
- Dommages : 14 à 23 (neutre)
- +21 à 30 en agilité
- +3 à 4 de dommages
- +1 à la portée
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes.
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Daguette du Captain Chafer
Niveau 83
Effets
- Dommages : 15 à 22 (neutre)
- +21 à 40 en vitalité
- +16 à 25 en sagesse
- +21 à 40 en agilité
- +3 à 4 aux coups critiques
- Augmente les dommages de 6 à 10%
- +101 à 200 en initiative
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...
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Dague Rafeuse
Niveau 95
Effets
- Dommages : 6 à 9 (air)
- Dommages : 6 à 9 (neutre)
- +4 à 6 de dommages
- +21 à 40 en force
- +21 à 30 en agilité
- +21 à 30 à la chance
- +6 à 10 en prospection
- Réduction physique de 3 à 5
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière.
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Dague Régah
Niveau 120
Effets
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Vole 3 à 4 PDV (neutre)
- +21 à 40 en force
- +21 à 40 en agilité
- +6 à 10 de dommages
- +11 à 15 en prospection
- 6 à 10 % de résistance à l'air
- 6 à 10 % de résistance au feu
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.
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Dague Lutination
Niveau 90
Effets
- Dommages : 10 à 14 (neutre)
- Vole 2 à 4 PDV (air)
- +21 à 40 en vitalité
- +16 à 25 en sagesse
- +16 à 30 en agilité
- +201 à 400 en initiative
- 3 à 5 % de résistance neutre
- +1 à la portée
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague.