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  • Baton du Cikuf

    Niveau 104
    Baton du Cikuf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 22 (feu)
    • -5 en vitalité
    • -31 à -40 en agilité
    • +45 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Nybocipek

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 22 (neutre)
    • -5 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Ulujfrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (feu)
    • -9 à -10 en force
    • -27 à -35 en agilité
    • +5 en intelligence
    • +50 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Mudrten

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • -20 à -25 en sagesse
    • -12 à -15 en agilité
    • +60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Umoel

    Niveau 106
    Baton de Umoel

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 23 (air)
    • -24 à -30 en sagesse
    • -16 à -20 en force
    • +24 à 90 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Kotukodu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 22 (terre)
    • -20 à -25 en vitalité
    • +20 en sagesse
    • +5 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Alimuva

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • -87 à -115 en agilité
    • +80 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Arodarh

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 22 (terre)
    • -31 à -40 en force
    • -35 à -45 en chance
    • +65 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Molutele

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (air)
    • -42 à -55 en force
    • +45 en vitalité
    • +35 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Hapiku

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 23 (terre)
    • -16 à -20 en chance
    • +25 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1