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  • Dague de Ourese

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (terre)
    • -50 à -65 en force
    • +40 en sagesse
    • +60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Zarelomol

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -35 à -45 en sagesse
    • +55 en vitalité
    • +65 en intelligence
    • +55 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 9
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Naisusa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -50 à -65 en chance
    • +5 en vitalité
    • +27 à 105 en force
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Tahak

    Niveau 102
    Dague de Tahak

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +13 à 35 en sagesse
    • +13 à 35 en force

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Eozub

    Niveau 102
    Dague de Eozub

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (air)
    • -39 à -50 en sagesse
    • +65 en vitalité
    • +85 en force
    • +35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Upohi

    Niveau 102
    Dague de Upohi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 19 (neutre)
    • +29 à 55 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Sedum

    Niveau 103
    Dague de Sedum

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (neutre)
    • -27 à -35 en force
    • -31 à -40 en chance
    • +65 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Cuhurerre

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (terre)
    • -9 à -10 en intelligence
    • +90 en agilité
    • +65 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 11
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Relem

    Niveau 103
    Dague de Relem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (eau)
    • -27 à -35 en intelligence
    • +5 en vitalité
    • +24 à 90 en agilité
    • +19 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Pharamoka

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -12 à -15 en force
    • +55 en vitalité
    • +95 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1