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  • Marteau de Fupej

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 23 (neutre)
    • -11 à -20 en vitalité
    • +30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fetifafle

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 25 (feu)
    • -1 à -5 en sagesse
    • +35 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Tikibe

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 20 à 24 (neutre)
    • +30 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Bebebera

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 24 (neutre)
    • +16 à 20 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Zarevole

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 25 (air)
    • -6 à -15 en vitalité
    • +26 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Helukuth

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 25 (terre)
    • -31 à -40 en vitalité
    • +76 à 80 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Fujtuhu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 25 (feu)
    • -31 à -40 en chance
    • +51 à 60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Zelevefo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 24 (air)
    • -35 à -45 en vitalité
    • +20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Phamaihy

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (neutre)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +25 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lelibo

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 25 (air)
    • -57 à -75 en vitalité
    • +10 en agilité
    • +40 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1