Recherche d'objets
-
Arc de Enihil
Niveau 107
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -27 à -35 en vitalité
- -24 à -30 en intelligence
- +11 à 30 en sagesse
- +34 à 100 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 7
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Cumeka
Niveau 107
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- -5 en force
- -24 à -30 en chance
- +100 en vitalité
- +100 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 8
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Lisobleme
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- +51 à 100 en intelligence
- +5 en force
- +11 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 6
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Lekehab
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- -16 à -20 en vitalité
- +49 à 95 en intelligence
- +11 à 20 en force
- +11 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 9
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Ikeloc
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 19 (neutre)
- +21 à 40 en sagesse
- +9 à 15 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 6
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Volelemy
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- +23 à 65 en intelligence
- +29 à 85 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Mamatdar
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- -39 à -50 en sagesse
- +23 à 65 en force
- +38 à 125 en agilité
- +19 à 55 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 8
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Shakotamo
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- -20 à -25 en sagesse
- +23 à 65 en vitalité
- +4 à 10 en force
- +36 à 105 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 5
- Bonus coups critiques : 3
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Ugrerem
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- -24 à -30 en vitalité
- +21 à 100 en intelligence
- +15 à 70 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 3 à 5
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1
-
Arc de Olebyku
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 10 à 19 (neutre)
- -12 à -15 en sagesse
- -27 à -35 en chance
- +125 en vitalité
- +85 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
#1