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Baton de Mirel
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 24 (feu)
- -35 à -45 en vitalité
- +30 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton du Ekodumut
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 24 (terre)
- -24 à -30 en chance
- +20 en sagesse
- +5 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton de Noherehe
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 22 (terre)
- -102 à -135 en agilité
- +15 en sagesse
- +35 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton du Osopdar
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 22 (neutre)
- -16 à -20 en vitalité
- -27 à -35 en chance
- +5 en intelligence
- +80 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton du Zovteux
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 16 à 22 (air)
- -35 à -45 en vitalité
- +25 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton de Ymobiel
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 22 (air)
- -24 à -30 en vitalité
- -16 à -20 en sagesse
- +90 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton de Inutefim
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 24 (feu)
- -27 à -35 en sagesse
- +25 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton de Akutogop
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 15 à 24 (neutre)
- -42 à -55 en vitalité
- -39 à -50 en chance
- +50 en intelligence
- +30 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton de Xexanoxu
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 23 (neutre)
- -20 à -25 en vitalité
- +40 en intelligence
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
-
Baton du Myfeco
Niveau 111
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 22 (eau)
- +35 en vitalité
- +15 en agilité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1