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  • Dague de Reucedu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -35 à -45 en vitalité
    • +20 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Vibose

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (air)
    • -12 à -15 en intelligence
    • -39 à -50 en force
    • +18 à 100 en agilité
    • +14 à 80 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Ouriketut

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (terre)
    • -5 en force
    • +90 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Obafice

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (eau)
    • -16 à -20 en chance
    • +45 en intelligence
    • +85 en force
    • +30 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Oumague

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (eau)
    • -27 à -35 en sagesse
    • -16 à -20 en intelligence
    • +19 à 70 en vitalité
    • +19 à 70 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 13
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Lihuli

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (feu)
    • -46 à -60 en force
    • +26 à 50 en vitalité
    • +14 à 25 en sagesse
    • +24 à 45 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 15
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague d'Akurobig

    Effets

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 12
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Kyhep

    Niveau 106
    Dague de Kyhep

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • +40 en intelligence
    • +30 en agilité
    • +65 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague du Doumobede

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (neutre)
    • -9 à -10 en force
    • +105 en agilité
    • +90 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Dague de Fuhupa

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 22 (feu)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -27 à -35 en force
    • +5 à 25 en sagesse
    • +18 à 100 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1