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  • Dague du Gestuli

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 23 (feu)
    • +6 à 15 en vitalité
    • +26 à 100 en sagesse
    • +11 à 40 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 14
    • Critique : 1/30 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Ulapek

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 6 (feu)
    • +5 en intelligence
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Amhur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 6 (feu)
    • -1 à -5 en agilité
    • +5 en vitalité
    • +5 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Litherfu

    Effets

    • Résistance : 10 /
    • +5 à la chance
    • +5 en intelligence
    • Dommages : 3 à 8 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Tigeno

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 9 (feu)
    • +10 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Ofreleker

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 7 (feu)
    • -6 à -10 en vitalité
    • +11 à 20 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Hililu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 4 à 8 (feu)
    • -5 en force
    • +6 à 15 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Elefepouf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 8 (feu)
    • -1 à -10 en vitalité
    • +10 en force
    • +10 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton d'Alumin

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 3 à 8 (feu)
    • -1 à -5 en agilité
    • +6 à 20 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Kuturika

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 14 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1