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Dague de Rhukoh
Niveau 107
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (terre)
- -5 en vitalité
- -31 à -40 en force
- +26 à 50 en sagesse
- +11 à 20 en intelligence
- +21 à 40 en agilité
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague du Utofet
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (neutre)
- -5 en intelligence
- +28 à 80 en force
- +31 à 90 en agilité
- +9 à 25 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Acehofa
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- +9 à 25 en vitalité
- +6 à 15 en sagesse
- +5 en intelligence
- +4 à 10 en force
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
-
Dague du Oplarev
Niveau 108
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 22 (neutre)
- -12 à -15 en vitalité
- +3 à 10 en sagesse
- +8 à 40 en intelligence
- +18 à 100 en force
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Kureukeu
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (terre)
- -27 à -35 en force
- +15 en vitalité
- +40 en sagesse
- +5 en intelligence
- +90 en agilité
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
-
Dague du Mytezet
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -39 à -50 en force
- +36 à 105 en vitalité
- +11 à 30 en intelligence
- +24 à 70 en agilité
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 15
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Uhugrefi
Niveau 109
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (feu)
- +21 à 40 en sagesse
- +29 à 55 en force
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague du Orysat
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- -31 à -40 en vitalité
- -9 à -10 en chance
- +36 à 70 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
-
Dague d'Osomielle
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 20 (air)
- +75 en vitalité
- +60 en force
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 9
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1
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Dague de Bemiel
Niveau 110
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 21 (air)
- -27 à -35 en force
- +13 à 35 en vitalité
- +19 à 55 en sagesse
- +5 à la chance
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
#1