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  • Baton du Lithehipi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 25 (feu)
    • -27 à -35 en vitalité
    • +135 en agilité
    • +20 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Jihit

    Niveau 138
    Baton de Jihit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 19 à 26 (feu)
    • -31 à -40 en vitalité
    • -27 à -35 en force
    • +16 à 30 en sagesse
    • +16 à 30 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Lufetufuf

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -27 à -35 en agilité
    • +45 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Ifucith

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 24 (feu)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -9 à -10 en sagesse
    • +100 en agilité
    • +15 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Satur

    Niveau 140
    Baton du Satur

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 26 (feu)
    • -39 à -50 en force
    • -16 à -20 en chance
    • +7 à 25 en sagesse
    • +15 à 55 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Hirefem

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • -20 à -25 en agilité
    • +21 à 40 en sagesse
    • +5 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 6
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton de Ufidecim

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 27 (feu)
    • -39 à -50 en sagesse
    • -24 à -30 en force
    • +100 en vitalité
    • +5 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Flalulil

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 16 à 25 (feu)
    • -46 à -60 en vitalité
    • +26 à 50 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Hucufefu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 27 (feu)
    • -27 à -35 en agilité
    • +9 à 40 en sagesse
    • +5 à 20 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Baton du Ofeceku

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 26 (feu)
    • -5 en vitalité
    • +5 en intelligence
    • +15 en agilité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1