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Découpeuse de Kralamoure
Niveau 61
Effets
- Dommages : 31 à 45 (neutre)
- +4 à 6 de dommages
- +1 à 2 aux coups critiques
- +21 à 30 en force
- -1 à -20 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 7
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette épée a permis au célèbre marin Mobby Diqueriveurse, de découper en tranches, les tentacules du célèbre Kralamoure Géant de l'île de Moon, réputé pour étouffer les marins saouls et saouler les marins étouffés.
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Epée Sacrée
Niveau 15
Effets
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- +9 à 13 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
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Grande Epée Sacrée
Niveau 16
Effets
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +4 à 14 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
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Puissante Epée Sacrée
Niveau 17
Effets
- Dommages : 9 à 13 (neutre)
- +11 à 15 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.
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Epée du Chevalier
Niveau 23
Effets
- Dommages : 13 à 27 (neutre)
- +12 à la chance
- -4 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
L'épée du Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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Epée du Grand Chevalier
Niveau 24
Effets
- Dommages : 15 à 29 (neutre)
- +14 à la chance
- -4 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
L'épée du Grand Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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Epée du Puissant Chevalier
Niveau 26
Effets
- Dommages : 17 à 31 (neutre)
- +16 à la chance
- -4 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/30 - Échec 1/30
L'épée du Puissant Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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Lame du Bwork
Niveau 23
Effets
- Dommages : 18 à 22 (neutre)
- +15 en agilité
- -9 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/30
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
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Lame du Grand Bwork
Niveau 24
Effets
- Dommages : 20 à 24 (neutre)
- +20 en agilité
- -14 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/30
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
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Lame du Puissant Bwork
Niveau 26
Effets
- Dommages : 22 à 26 (neutre)
- +25 en agilité
- -19 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/30
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.