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  • Dent de Karne

    Niveau 16
    Dent de Karne

    Effets

    Vous avez dans la main le jeu le plus ancien de la contrée d'Amakna. les règles sont simples: lancez une Dent et tentez de la ratrapper avec la même main, tout en récupérant une deuxième Dent de Karne au sol.

  • Dent Pointue

    Niveau 15
    Dent Pointue

    Effets

    Cette Dent appartenait à un Vampire, cela ne fait aucun doute. On peut le constater en observant de près le bout de la Dent qui s'avère être on ne peut plus pointue.

  • Fragment d'Os

    Niveau 43
    Fragment d'Os

    Effets

    Ce Fragment d'Os provient soit d'un reste de Chafer datant du néotilique, soit d'un repas de Meulou. Mais il y a de grandes chances pour que ce ne soit aucun des deux.

  • Croc Jaune

    Niveau 19
    Croc Jaune

    Effets

    Le Croc Jaune de Croc Gland apporte une peur bleue à tous ceux qui sous estimeraient son pouvoir.

  • Crocs de Rats

    Niveau 50
    Crocs de Rats

    Effets

    Ne vous-y méprenez pas, ces petites quenottes sont en fait de vrais crocs aiguisés, malodorants et usés. Ils servent parfois à remplacer les dents en or des Enutrofs un peu trop avares.

  • Colonne Vertebrale

    Effets

    Voici une Colonne Vertébrale de bonne facture. Ce n'est pas une raison pour vous éclater le dos non plus.

  • Crâne de chafer

    Effets

    Ce crâne-là ne cliquettera plus jamais... quoique.

  • Sabot de Bouftou

    Effets

    Autrefois utilisé comme sous-verre, certains alchimistes Eniripsas, assez coquets admettons le, recyclent le Sabot de Bouftou pour en faire des Bols. De quoi donner du goût à leurs céréales préférées.

  • Dent de Chef de Guerre Bouftou

    Effets

    Extraire une Dent de Chef de Guerre n'est pas donnée à tout le monde, il faut l'avouer. Notez que cette Dent a beaucoup plus de valeur si elle est abîmée. N'allez pas me demander pourquoi, il paraît que c'est une histoire d'équilibre économique.

  • Corne de Chef de Guerre Bouftou

    Effets

    Moins doux que son congénère, le Chef de Guerre Bouftou a plus de facilité pour embrocher les Srams et autres races téméraires. On peut souvent trouver des bouts de tissus attachés à leurs cornes, un peu comme une sorte de trophée.